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Descrição
请在大人的陪同下游玩适合六岁以上小孩子,启蒙玩具,增加动手能力,开发思维。
游戏规则
这个游戏是在6x6的棋盘上用36个方块玩的。每个正方形被分成4条边,每条边都有下列图案之一:玩家颜色(白色或黑色),平行于边的线,垂直于边的线。每个玩家有17个方块,每个方块至少有一面是他的颜色(黑色或白色),没有一面是他对手的颜色。此外,还有两个开放的正方形,四边都有线条。游戏从每个玩家放置一个开始方块开始。之后,玩家轮流放置他们的方块,直到一个玩家无法放置。放置方块只有两条规则。第一,你必须把它放在棋盘上已经存在的方块旁边。第二,两个正方形之间所有接触的边必须有相同的图案。放置最后一个方块的玩家获胜。
零件的详细描述
在17个棋子中:2个在3个面上有玩家颜色,3个在2个相对面上有玩家颜色,4个在2个相邻面上有玩家颜色,8个在1个面上有玩家颜色。没有两件是完全相同的。所有可能的正方形排列都出现过一次。这个想法是要求比你的对手更多的领土。你拥有的领土越多,你就可以在不耗尽可玩空间的情况下持续更长时间。谁先用完可玩的空间,谁就输了。注意:一个空位可以被双方玩家占有,并且双方都不能玩。就像在围棋中,你必须让出一些地盘给你的对手。知道何时何地提出要求是关键,因为你不可能咄咄逼人地追求他们而不遭受后果。当然,说起来容易做起来难。牺牲和要求领土之间的微妙平衡使得四元组成为一个相当深入的游戏。每个转弯都充满了有趣的、动态的选择。我现在应该要求这个地区吗?还是那边那个区域?还是该在这一回合被动打法,等待更好的进攻时机?那个更好的机会会到来吗?应该如何玩这一轮,以确保更好的机会到来?等等..…
这个游戏的一个缺点是线条模式的阻挡更多的是靠运气,而不是精心计划和执行策略的结果。但是如果一个人的颜色阻断策略优于他的对手,尽管线条图案阻断的不可预测性,他仍然会在大多数情况下获胜。
游戏教学
当你放置一个正方形接触一个有线条图案的空白空间,并且空白空间的其他3个边都没有被触及,你就为你和你的对手打开了一个游戏空间。当你用你的颜色放置一个接触空白空间的方块时,你是在用一个色块来占据空白空间。当你放置一个方块接触一个有线条图案的空白空间,而对手没有剩余的牌可以匹配该线条图案,并且其他图案也接触该空间时,你使用线条图案块来占据空白空间。你也可能用这一招挡住了自己,但通常没关系,因为这个空间已经被对手用颜色挡住了。
一般来说,你想把位置放在一个对两个玩家都开放的地方有两个原因。第一,你从你的对手那里拿走一个可用的空间。第二,如果你在一个你已经拥有的空间里玩,你必须使用至少一个你的彩色边作为被玩棋子的连接,当你可以使用那个边来阻挡相邻的空白空间时。
何时何地封锁,如果可能的话,用线条图案代替色块。这将允许保存彩色边,以便稍后在其他地方阻挡。因为你更愿意让你的对手占据一个他已经占据的空间,而不是一个对双方都开放的空间(如上所述),占据/阻挡后者比前者更好。
不要重新要求你已经要求的空间,原因有二。第一,你浪费了颜色的一面,而这一面可以用来占据其他空间。第二,你很难把它放在一个有两个或三个面被你的颜色接触的空间里,迫使你浪费更多面的颜色。
不要在棋盘上还剩1个空位的情况下结束你的回合。如果你这样做,你的对手可以将它放置在那里,并以0个空位结束他的回合,从而迫使你在自己的一个空位上玩
玩家优势
在四边形中,一个很好的事情是,哪一个玩家有优势并不明显。第一个玩家先采取行动,所以这是一个奖励。但他还必须多打一张牌才能赢得游戏。如果两个玩家玩相同数量的牌,第二个玩家赢,因为他最后一个。