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Modelo 3D 我的世界-剑-真3D-无AMS por user_368200926 no MakerWorld

Descrição

一、模型设计概述
本模型基于《我的世界》游戏内二维像素剑造型进行3D重构。区别于仅做平面拉伸的同类模型,该设计利用高低落差的阶梯式结构,塑造出三维立体的体素浮雕质感。在无需多色打印的条件下,依然可通过光影呈现丰富的层次感。

剑柄部分针对握持的人体工学进行了重新设计。参考游戏内官方3D化逻辑,将原二维扁平剑柄进行90度旋转并合并重组,消除冗余块面,使握把具备真实的立体体积和圆润的握持手感。剑柄底部设计有贯穿的镂空结构,可穿入挂绳,用于悬挂或作为背包挂饰。

二、打印与组装参数

  • 文件拆分:剑身与剑柄已完成分体处理,默认分布在1-2两盘,可分开独立打印。
  • 公差与组装:经多重精度测试,公差控制精准。装配预期为无胶水拼装(摩擦力卡合结构),无需额外使用粘合剂。
  • 打印设置测试:内部已进行多组打印参数实测,以保障最佳打印质量。

三、耗材适配与操作提示

  • 多色与单色适配:模型未预设固定配色,任何基础色彩耗材均可直接打印。纯色打印即可凸显像素浮雕质感;若配备多色打印系统(如AMS),或具备后期手涂上色能力,由于全模型皆为方块构造,表面涂装和分色操作非常简便,可根据游戏原作色彩自行调配。
  • 耗材翘边预警:模型默认未在剑身部分添加辅助裙边(Brim)。若使用PETG或ABS等收缩率较高的材料,打印时必须在切片软件中手动开启裙边功能,否则极易发生翘边;若使用PLA材料,则无需额外处理。
  • 打印尺寸限制:针对A1 mini 等较小打印平台的机器,无法直接打印原比例尺寸模型,可通过切片软件等比缩小后输出缩小版本。

四、文件开源与兼容性说明
本模型同步提供 STEP 格式开源文件,可在网页端下载。用户可将其导入任意CAD软件中进行结构修改,用于创作个人二次开发版本。
注意:此STEP文件暂无法在 Bambu Studio 切片软件中直接打开。如需在常见切片软件中预览和打印,请直接下载模型提供的 STL 格式文件。

MakerWorld

我的世界-剑-真3D-无AMS

Publicado em 4 de jul de 2026

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Categoria Cosplay Weapons
Tags
MINECRAFT 《我的世界》 游戏周边 像素风 无需 ams 人体工学 分体打印 无胶水 step stl 节约耗材 卡扣 我的世界剑
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