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Modelo 3D 【超萌!多关节可动尼罗鳄】表面细节丰富/少支撑/低层纹/无大平切面/分件/适配手涂/球形关节结构 por Howl9527 no MakerWorld

Descrição

以尼罗鳄为原型打造的Q版可动模型,多达8个双向可动的双头球形关节,尾巴四肢头部皆可动,结合丰富细致的皮肤纹理,呈现超丑萌的卡通形象。

通过自选底色耗材,搭配个性化手涂上色,打造你的桌面“鳄霸”吧!

设计特色:

  1. 通过球形关节分件,隐藏打印支撑面之余,令模型表面均可垂直打印,使得层纹最小化,搭配哑光材料和0.16层高,几近注塑效果
  2. 使用双头球形关节,让模型零件和连接件分开,可根据不同材料的收缩率和需要的阻尼/活动角度,单独调整关节件,无须重新打印模型零件
  3. 和我以往的动物作品一样,表面细节丰富,眼球分件,轻松手涂

v1.1更新:修正了27cm长版本的眼球问题;同时两个版本的眼球都只做了0.3mm的缝隙,方便安装

请查看本次竞赛作品收藏夹,持续更新中!中国大陆点击这里 国际区点击这里

打印&耗材说明(打印配置经测试调整,如非必要请勿更改)

  1. 尾巴(3节)四肢、头、眼球分件打印,除少量零件外均建模打印平面
  2. 默认8%螺旋填充,如果想更省料可自行改为闪电填充(但缺少质感,不推荐)
  3. 耗材推荐:
    1. 主体:自选基础色,如PLA哑光暗绿或PLA哑光沙漠黄。如全手涂上色建议选用白色哑光PLA
    2. 眼球:自选基础色,推荐PLA丝绸金。

支撑拆除&安装说明

  1. 拆支撑难度不高,须注意球形关节连接件无须苛求支撑全部清干净,留有少量支撑可以增加关节阻尼。
  2. 眼球建议上色后用少量蓝丁胶压紧粘好。
  3. 球形关节用力按入即可,默认为0mm前伸,由于PLA有一定变形性,随着时间推移会变得更松动。
  4. 如果关节配合过松/过紧/想调整可活动角度,可选打印补充的双头球形关节(稍后上传)自行测试

上色说明&建议

  1. 上色遵循先浅后深的规则,精细部位(眼球)应特别留意FDM层纹可能导致的渗墨(特别是深色笔),多采用点涂的方法上色。建议多打些眼球以备画坏。
  2. 身体建议用丙烯颜料上色,丙烯笔上色缺少渐变的话,可用湿纸巾晕开边缘
    1. 丙烯颜料上色:
      1. 薄底色:丙烯颜料加微量水,匀开后往模型表面刷,反复多次即可晕开漂亮的颜色
      2. 厚色:丙烯颜料不加水,直接往模型表面刷
    2. 丙烯笔上色:
      1. 对豹纹斑点部分,用黑色丙烯笔点涂,可参考上传图或发挥你的创意。

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Publicado em 26 de abr de 2026

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Categoria Animals
Tags
鳄鱼 尼罗鳄 爬行动物 可动 球形关节 多关节 可爱 分件 手涂 丰富细节 超萌
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