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Descrição
2025.12.5升级内容:
新加入一款陀螺,名为幻彩,用笔在我预留的线槽内涂上自己喜欢的颜色便可,如果不喜欢可反复涂哦。可以看下图动图效果。低速时效果明显。

2025.12.3升级内容:
新加入一款陀螺:风火轮-------一个需要 助力 才能转的更稳的陀螺。
方法:使用吸管或我设计的吹气管,在陀螺侧面吹气,只要给它助力,它就不会停 !
放在第三个配置了,它的启动用手转都可以。


2025.12.1升级内容:
加入一个可以转3分钟的陀螺,放在第三个配置里了。
陀螺顶部加入色环,可以用马克笔涂自己喜欢的颜色,想要什么色由自己定。

先唠叨三句:
网上的陀螺转的时间太短,原本给孩子做可以转很久的小陀螺,但刚好遇到有陀螺竞赛,就顺便做一套完善些的,分享给大家吧。
作为机械设计师,本次制作软件当然还是使用SW软件,制作过程做了很多计算,经测试,此陀螺转2分中问题不大。
本次我将原档也上传了,喜欢玩的,也可以自己编辑模型哦。
解决的问题:
- 以前的陀螺是单级传动,转速不够高,本次做了二级传动,一级还是齿条与齿轮传动。二级的传动比是2.5,齿轮模数为1m。
- 以前的竞技场很多都是平面,如果做斜面的话,斜度太大陀螺打架太快,斜面太小呢,FDM打印层纹会很明显。本次通过调节参数,使用可变层纹降低层纹,并改变顶面直充的方式解决此问题。
- 以前的陀螺竞技时,转的时间太短,观赏性不足。本次做了大量测试,陀螺在地板上亲测可转2分钟以上哦。
- 如何解决支撑问题,让每台打印机都可以打出想要的效果。
- 刀轮的种类单一性,针对此问题,我做了5种不同的刀轮。
安装(参考以下动图):

尺寸图:

倍速发射器内部原理(一体打印,打好直接玩,无需组装内部零件)

设计特点:
- 结构复杂,但所有零件做到了没有支撑
- 倍速结构,发射速度是常见发射器的2.5倍
- 刀轮多样化,准有一款适合你,经测试大力士无敌
- 竞技场内部为斜面设计,斜度5度
- 陀螺旋转时间很长,新测2分钟不是问题
- 倍速轮为一体打印,无需安装内部齿轮,实现打完即玩
刀轮介绍:
一共有6种刀轮,分别是大力士,刀疤、毒刺、一体式、标准式、轻风式。每种都有自己的特点:
大力士:体重20.5克,底盘低,灵动性较差,四周6条棱柱,以大力制胜,竞技场出厂实力恐怖。

刀疤:体重14.4克。四周刀纹6条,擅长偷袭,伤敌100,自损800。

毒刺:体重13.8克,四周6条风刀,攻击时由于离心力可自行打开风刀,擅长一击制命,主打一个帅气不中用。

一体式:身体总重25克(包括刀架),四周均匀,适合比拼耐久性。

标准刀轮:体重14.6克。四周刀纹较多,不擅长杀敌,适合持久战。

轻风式:体重14克,底部有螺旋排风,旋转时可减轻自身重量,持久性更强。

发射器介绍
本次设计了两种发射器,因为倍速发射器的拉力比较大,5岁的小孩子我发现不能发挥它的最大功效,因此我设计了两种发射器,单级发射器发射容易些。


注意事项:
- 由于毒刺旋转时会打开四周毒刺,因此不能上竞技盘,因为侧壁会挡
- 大力士在竞技盘非常霸道,基本就是直接弹飞,注意安全
- 由于倍速发射器发射速度很快,初步拉开经测试,太小的孩子拉不到快速效果,玩玩是可以的。
- 倍速器只测试了PLA(拓竹与余兄弟)及PETG(拓竹、YAYO、天瑞)别的材质及厂家的耗材我这边没有,所以没有测试。
- 刚打完的倍速器,第一次插入拉杆时可能不好插,放心我公差留的非常大,多抽拉几次就很顺滑。
可以参考以下视频:
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