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Descrição
一、关于模型
二、游戏玩法参考
- 游戏运行逻辑
- 胜利:
- 玩法1:三方混战,最后获胜方赢,淘汰方剩余棋子规占领方支配。
- 玩法2:保上家打下家,首个吃掉下家老将获胜,本家及上家被吃均判负。
- 顺序:顺时针依次落子。
- 将军:按顺序落子,需将老将吃到手才算。
- 胜利:
- 棋子运行逻辑:
- 基本逻辑:同传统象棋。
- 兵:只能过一次河,三角区可任选过河方向。
- 对将:如被动对将,按落子顺序,将对方吃到手为赢。
- 二人模式
- 二人用三人象棋的初始格局对战,也可攻击第三方的棋子或将,吃将后可支配剩余棋子。
三、打印方法
- 无AMS:
- 棋盘:先打印白色,最后十分钟左右回到打印机旁,最后一层会先打印白色,打印到擦拭塔时手动暂停,换黑色继续打印。
- 棋子:先打印白色,最后十分钟左右回到打印机旁,最后一层会先打印白色,每次打印到擦拭塔时手动暂停,更换颜色后继续打印,换色顺序为黑、红、绿。
- 棋盒盖子:先打印黑色,打印到擦拭塔时手动暂停,更换白色继续打印。
- 部分机型升级固件和PC端Bambu Studio后,在PC端发送打印任务界面,可勾选“外挂料多色打印”,需要换色时会自动暂停,详见外挂料多色打印介绍 | Bambu Lab Wiki
- 有AMS:选择好颜色对应关系后直接打印。
- 棋盘、棋盒等大件打印完后冷却一段时间再取下来,避免变形不平整。
四、更新记录
- 2025年12月18日:将棋子从φ13mm加大到φ15mm。
- 2026年4月4日:增加棋盒。
- 2026年6月9日:删除暂停层,修改无AMS打印说明。
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Board Games
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