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Descrição
本套件基于【DUMMY13 VERSION1.0©by Gabriel Rosiak is licensed under CC BY 4.0】
特别感谢@soozafone设计出如此优秀的作品
前言
最近在给学生培训三维建模时,
有个学生问道:
”老师,是不是不会三维建模,就没办法对模型进行修改或者二次创作了呢?“
于是就有了这个计划,
该计划利用拓竹官方的Bambu Studio对模型进行二次编辑,
该模型除了腰甲、头、鞋这几个零件外,
仅通过Bambu Studio里的切割、缩放以及布尔运算进行修改实现DUMMY 13 Q版化
设计
这里仅选取 [ armor, thigh, 2x.stl ] 进行样例讲解
为方便海外用户学习交流,软件界面设置为英文
1.导入模型

2.将模型竖立放置,选择放置面(竖立放置方便模型切割以及合并,横向放置也不影响)


3.选择切割功能,点选 [ 切割为零件 ],这样模型即便切割后会保持原来的位置

4.将选择适当的切割高度(20.mm),
切割原则:①配合与之装配的零件;②保证安装后运动正常
(如图箭头所示,该零件一处为膝关节零件活动区,另一处凸台对应骨架凹洞)

5.由于视图中无法直接选取组合体內零件,需要在界面左边对象窗口选择底部零件

6.选择缩放功能,取消 [ 等比例缩放 ] ,选择Z轴尺寸,将20.00mm修改为13.00mm(即-7mm)
(为保证和其他零件的装配,尽量不要选择百分比,保证尺寸为规整的数值)


7.此时组合体两个零件分离,需要将顶部零件下移,在界面左边对象窗口选择顶部零件

8.将Z轴位置10.00mm修改为6.5mm(即10-7/2mm),此时两个零件重新合并


9.直接点选组合体,选择 [ 布尔运算 ] ,将两个部件选上后点选 [ 并集 ] ,模型变为单一零件

10.此时可以将零件导出或者进行切片打印
其余零件均可以通过如此操作进行修改
小腿甲-7mm,对应小腿骨也需要-7mm
另外像大腿甲这种上下都有配合的零件,就需要将模型切割成三部分,仅仅对中间部分进行缩放,这样才能保证安装正常
骨架零件只需要切割成三部分将中间部分删除后移动零件合并在一起后进行布尔运算即可,不需要进行缩放操作
结语
因为本人最初申请的是全球站账号,但全球账号无法绑定中国区设备,于是本人一直都没有参与独家模型计划,
最初本人是在T站进行开源分享,通过MakerWorld能获得积分其实已经很不错,
即便没有积分和助力加成,也没有现金奖励,曝光流量的增加,但既然选择了开源分享,就不再为此纠结了
感谢各位一直以来的支持!本人依然会继续用该账号发布,并用中国区账号回复交流!
希望大家继续支持!多给我些助力券!哈哈哈!